LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/notationscene/widgets - selectdialog.cpp Coverage Total Hit
Test: filtered_coverage.info Lines: 0.0 % 144 0
Test Date: 2026-11-05 04:07:02

            Line data    Source code
       1              : /*
       2              :  * SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-only
       3              :  * MuseScore-Studio-CLA-applies
       4              :  *
       5              :  * MuseScore Studio
       6              :  * Music Composition & Notation
       7              :  *
       8              :  * Copyright (C) 2021 MuseScore Limited and others
       9              :  *
      10              :  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
      11              :  * it under the terms of the GNU General Public License version 3 as
      12              :  * published by the Free Software Foundation.
      13              :  *
      14              :  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
      15              :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      16              :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      17              :  * GNU General Public License for more details.
      18              :  *
      19              :  * You should have received a copy of the GNU General Public License
      20              :  * along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
      21              :  */
      22              : 
      23              : #include "selectdialog.h"
      24              : 
      25              : /**
      26              :  \file
      27              :  Implementation of class Selection plus other selection related functions.
      28              : */
      29              : 
      30              : #include "engraving/dom/score.h"
      31              : #include "engraving/dom/system.h"
      32              : 
      33              : #include "notation/inotation.h"
      34              : #include "notation/inotationelements.h"
      35              : #include "notation/inotationinteraction.h"
      36              : #include "notation/inotationselection.h" // IWYU pragma: keep
      37              : #include "notation/notationtypes.h"
      38              : 
      39              : #include "ui/view/widgetstatestore.h"
      40              : 
      41              : using namespace mu::notation;
      42              : using namespace muse::ui;
      43              : 
      44              : //---------------------------------------------------------
      45              : //   SelectDialog
      46              : //---------------------------------------------------------
      47              : 
      48            0 : SelectDialog::SelectDialog(QWidget* parent)
      49            0 :     : muse::ui::WidgetDialog(parent)
      50              : {
      51            0 :     setObjectName("SelectDialog");
      52            0 :     setupUi(this);
      53            0 :     setWindowFlags(this->windowFlags() & ~Qt::WindowContextHelpButtonHint);
      54            0 : }
      55              : 
      56            0 : void SelectDialog::componentComplete()
      57              : {
      58            0 :     const INotationInteractionPtr interaction = projectSession()->currentNotation()->interaction();
      59            0 :     IF_ASSERT_FAILED(interaction) {
      60            0 :         return;
      61              :     }
      62              : 
      63            0 :     m_element = interaction->contextItem();
      64            0 :     IF_ASSERT_FAILED(m_element) {
      65            0 :         return;
      66              :     }
      67              : 
      68            0 :     type->setText(m_element->translatedTypeUserName().toQString());
      69            0 :     subtype->setText(m_element->translatedSubtypeUserName().toQString());
      70              : 
      71            0 :     sameSubtype->setEnabled(m_element->subtype() != -1);
      72            0 :     if (m_element->isHairpinSegment() || m_element->isHarmony()) {
      73            0 :         sameSubtype->setCheckState(Qt::CheckState::Checked);
      74              :     }
      75            0 :     subtype->setEnabled(m_element->subtype() != -1);
      76              : 
      77            0 :     const auto isSingleSelection = m_element->score()->selection().isSingle();
      78            0 :     inSelection->setCheckState(isSingleSelection ? Qt::CheckState::Unchecked : Qt::CheckState::Checked);
      79            0 :     inSelection->setEnabled(!isSingleSelection);
      80              : 
      81            0 :     sameDuration->setEnabled(m_element->isRest());
      82              : 
      83            0 :     connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::clicked, this, &SelectDialog::buttonClicked);
      84              : 
      85              :     //! NOTE: It is necessary for the correct start of navigation in the dialog
      86            0 :     setFocus();
      87            0 : }
      88              : 
      89              : //---------------------------------------------------------
      90              : //   setPattern
      91              : //---------------------------------------------------------
      92              : 
      93            0 : FilterElementsOptions SelectDialog::elementOptions() const
      94              : {
      95            0 :     FilterElementsOptions options;
      96            0 :     options.elementType = m_element->type();
      97            0 :     options.subtype = m_element->subtype();
      98              : 
      99            0 :     if (sameStaff->isChecked()) {
     100            0 :         options.staffStart = static_cast<int>(m_element->staffIdx());
     101            0 :         options.staffEnd = static_cast<int>(m_element->staffIdx() + 1);
     102            0 :     } else if (inSelection->isChecked()) {
     103            0 :         options.staffStart = static_cast<int>(m_element->score()->selection().staffStart());
     104            0 :         options.staffEnd = static_cast<int>(m_element->score()->selection().staffEnd());
     105              :     } else {
     106            0 :         options.staffStart = -1;
     107            0 :         options.staffEnd = -1;
     108              :     }
     109              : 
     110            0 :     if (sameDuration->isChecked() && m_element->isRest()) {
     111            0 :         const Rest* rest = toRest(m_element);
     112            0 :         options.durationTicks = rest->actualTicks();
     113              :     } else {
     114            0 :         options.durationTicks = Fraction(-1, 1);
     115              :     }
     116              : 
     117            0 :     if (sameBeat->isChecked()) {
     118            0 :         options.beat = m_element->beat();
     119              :     } else {
     120            0 :         options.beat = Fraction(0, 0);
     121              :     }
     122              : 
     123            0 :     if (sameMeasure->isChecked()) {
     124            0 :         auto m = m_element->findMeasure();
     125            0 :         if (!m && m_element->isSpannerSegment()) {
     126            0 :             if (auto ss = toSpannerSegment(m_element)) {
     127            0 :                 if (auto s = ss->spanner()) {
     128            0 :                     if (auto se = s->startElement()) {
     129            0 :                         if (auto mse = se->findMeasure()) {
     130            0 :                             m = mse;
     131              :                         }
     132              :                     }
     133              :                 }
     134              :             }
     135              :         }
     136            0 :         options.measure = m;
     137              :     } else {
     138            0 :         options.measure = nullptr;
     139              :     }
     140              : 
     141            0 :     options.voice = sameVoice->isChecked() ? static_cast<int>(m_element->voice()) : -1;
     142            0 :     options.bySubtype = sameSubtype->isChecked();
     143              : 
     144            0 :     if (sameSystem->isChecked()) {
     145            0 :         options.system = elementSystem(m_element);
     146              :     }
     147              : 
     148            0 :     return options;
     149            0 : }
     150              : 
     151            0 : mu::engraving::System* SelectDialog::elementSystem(const EngravingItem* element) const
     152              : {
     153            0 :     EngravingItem* _element = const_cast<EngravingItem*>(element);
     154              :     do {
     155            0 :         if (_element->isSystem()) {
     156            0 :             return toSystem(_element);
     157              :         }
     158            0 :         _element = _element->layoutParent();
     159            0 :     } while (element);
     160              : 
     161            0 :     return nullptr;
     162              : }
     163              : 
     164            0 : bool SelectDialog::doReplace() const
     165              : {
     166            0 :     return replace->isChecked();
     167              : }
     168              : 
     169            0 : bool SelectDialog::doAdd() const
     170              : {
     171            0 :     return add->isChecked();
     172              : }
     173              : 
     174            0 : bool SelectDialog::doSubtract() const
     175              : {
     176            0 :     return subtract->isChecked();
     177              : }
     178              : 
     179            0 : bool SelectDialog::doFromSelection() const
     180              : {
     181            0 :     return fromSelection->isChecked();
     182              : }
     183              : 
     184            0 : bool SelectDialog::isInSelection() const
     185              : {
     186            0 :     return inSelection->isChecked();
     187              : }
     188              : 
     189            0 : void SelectDialog::buttonClicked(QAbstractButton* button)
     190              : {
     191            0 :     switch (buttonBox->standardButton(button)) {
     192            0 :     case QDialogButtonBox::Ok:
     193            0 :         apply();
     194            0 :         done(1);
     195            0 :         break;
     196            0 :     case QDialogButtonBox::Cancel:
     197            0 :         done(0);
     198            0 :         break;
     199            0 :     default:
     200            0 :         break;
     201              :     }
     202            0 : }
     203              : 
     204              : //---------------------------------------------------------
     205              : //   showEvent
     206              : //---------------------------------------------------------
     207              : 
     208            0 : void SelectDialog::showEvent(QShowEvent* event)
     209              : {
     210            0 :     WidgetStateStore::restoreGeometry(this);
     211            0 :     QDialog::showEvent(event);
     212            0 : }
     213              : 
     214              : //---------------------------------------------------------
     215              : //   hideEvent
     216              : //---------------------------------------------------------
     217              : 
     218            0 : void SelectDialog::hideEvent(QHideEvent* event)
     219              : {
     220            0 :     WidgetStateStore::saveGeometry(this);
     221            0 :     QWidget::hideEvent(event);
     222            0 : }
     223              : 
     224            0 : std::shared_ptr<INotation> SelectDialog::currentNotation() const
     225              : {
     226            0 :     return projectSession()->currentNotation();
     227              : }
     228              : 
     229            0 : INotationInteractionPtr SelectDialog::currentNotationInteraction() const
     230              : {
     231            0 :     auto notation = currentNotation();
     232            0 :     if (!notation) {
     233            0 :         return nullptr;
     234              :     }
     235              : 
     236            0 :     return notation->interaction();
     237            0 : }
     238              : 
     239            0 : INotationElementsPtr SelectDialog::currentNotationElements() const
     240              : {
     241            0 :     auto notation = currentNotation();
     242            0 :     if (!notation) {
     243            0 :         return nullptr;
     244              :     }
     245              : 
     246            0 :     return notation->elements();
     247            0 : }
     248              : 
     249            0 : void SelectDialog::apply() const
     250              : {
     251            0 :     auto notationElements = currentNotationElements();
     252            0 :     auto interaction = currentNotationInteraction();
     253            0 :     if (!notationElements || !interaction) {
     254            0 :         return;
     255              :     }
     256              : 
     257            0 :     EngravingItem* selectedElement = interaction->contextItem();
     258            0 :     if (!selectedElement) {
     259            0 :         return;
     260              :     }
     261              : 
     262            0 :     FilterElementsOptions options = elementOptions();
     263              : 
     264            0 :     std::vector<EngravingItem*> elements = notationElements->elements(options);
     265            0 :     if (elements.empty()) {
     266            0 :         return;
     267              :     }
     268            0 :     if (isInSelection()) {
     269            0 :         const auto& selectedElements = interaction->selection()->elements();
     270            0 :         elements.erase(std::remove_if(elements.begin(), elements.end(), [selectedElements](const auto& e) {
     271            0 :             return std::find(selectedElements.begin(), selectedElements.end(), e) == selectedElements.end();
     272            0 :         }), elements.end());
     273              :     }
     274              : 
     275            0 :     if (doReplace()) {
     276            0 :         interaction->clearSelection();
     277            0 :         interaction->select(elements, SelectType::ADD);
     278            0 :     } else if (doSubtract()) {
     279            0 :         std::vector<EngravingItem*> selectionElements = interaction->selection()->elements();
     280            0 :         for (EngravingItem* element: elements) {
     281            0 :             selectionElements.erase(std::remove(selectionElements.begin(), selectionElements.end(), element), selectionElements.end());
     282              :         }
     283              : 
     284            0 :         interaction->clearSelection();
     285            0 :         interaction->select(selectionElements, SelectType::ADD);
     286            0 :     } else if (doAdd()) {
     287            0 :         std::vector<EngravingItem*> selectionElements = interaction->selection()->elements();
     288            0 :         std::copy(selectionElements.begin(), selectionElements.end(), back_inserter(elements));
     289            0 :         interaction->select(elements, SelectType::ADD);
     290            0 :     }
     291            0 : }
        

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