LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/engraving/rendering/score - paintdebugger.cpp Coverage Total Hit
Test: filtered_coverage.info Lines: 0.0 % 119 0
Test Date: 2026-11-05 04:07:02

            Line data    Source code
       1              : /*
       2              :  * SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-only
       3              :  * MuseScore-Studio-CLA-applies
       4              :  *
       5              :  * MuseScore Studio
       6              :  * Music Composition & Notation
       7              :  *
       8              :  * Copyright (C) 2021 MuseScore Limited and others
       9              :  *
      10              :  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
      11              :  * it under the terms of the GNU General Public License version 3 as
      12              :  * published by the Free Software Foundation.
      13              :  *
      14              :  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
      15              :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      16              :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      17              :  * GNU General Public License for more details.
      18              :  *
      19              :  * You should have received a copy of the GNU General Public License
      20              :  * along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
      21              :  */
      22              : #include "paintdebugger.h"
      23              : 
      24              : using namespace mu;
      25              : using namespace muse;
      26              : using namespace muse::draw;
      27              : using namespace mu::engraving;
      28              : using namespace mu::engraving::rendering::score;
      29              : 
      30            0 : PaintDebugger::PaintDebugger(IPaintProviderPtr real)
      31            0 :     : m_real(real)
      32              : {
      33            0 : }
      34              : 
      35            0 : IPaintProviderPtr PaintDebugger::realProvider() const
      36              : {
      37            0 :     return m_real;
      38              : }
      39              : 
      40            0 : void PaintDebugger::setDebugPenColor(const Color& c)
      41              : {
      42            0 :     m_debugPenColor = c;
      43            0 :     const Pen& originalPen = pen();
      44            0 :     m_originalPenColor = originalPen.color();
      45            0 :     Pen p = originalPen;
      46            0 :     p.setColor(c);
      47            0 :     setPen(p);
      48            0 : }
      49              : 
      50            0 : void PaintDebugger::restorePenColor()
      51              : {
      52            0 :     Pen p = pen();
      53            0 :     p.setColor(m_originalPenColor);
      54            0 :     setPen(p);
      55            0 :     m_debugPenColor = Color();
      56            0 : }
      57              : 
      58            0 : void PaintDebugger::beginTarget(const std::string& name)
      59              : {
      60            0 :     m_real->beginTarget(name);
      61            0 : }
      62              : 
      63            0 : void PaintDebugger::beforeEndTargetHook(Painter* p)
      64              : {
      65            0 :     m_real->beforeEndTargetHook(p);
      66            0 : }
      67              : 
      68            0 : bool PaintDebugger::endTarget(bool endDraw)
      69              : {
      70            0 :     return m_real->endTarget(endDraw);
      71              : }
      72              : 
      73            0 : bool PaintDebugger::isActive() const
      74              : {
      75            0 :     return m_real->isActive();
      76              : }
      77              : 
      78            0 : void PaintDebugger::beginObject(const std::string& name)
      79              : {
      80            0 :     m_real->beginObject(name);
      81            0 : }
      82              : 
      83            0 : void PaintDebugger::endObject()
      84              : {
      85            0 :     m_real->endObject();
      86            0 : }
      87              : 
      88            0 : void PaintDebugger::setAntialiasing(bool arg)
      89              : {
      90            0 :     m_real->setAntialiasing(arg);
      91            0 : }
      92              : 
      93            0 : void PaintDebugger::setCompositionMode(CompositionMode mode)
      94              : {
      95            0 :     m_real->setCompositionMode(mode);
      96            0 : }
      97              : 
      98            0 : void PaintDebugger::setWindow(const RectF& window)
      99              : {
     100            0 :     m_real->setWindow(window);
     101            0 : }
     102              : 
     103            0 : void PaintDebugger::setViewport(const RectF& viewport)
     104              : {
     105            0 :     m_real->setViewport(viewport);
     106            0 : }
     107              : 
     108            0 : void PaintDebugger::setFont(const Font& f)
     109              : {
     110            0 :     m_real->setFont(f);
     111            0 : }
     112              : 
     113            0 : const Font& PaintDebugger::font() const
     114              : {
     115            0 :     return m_real->font();
     116              : }
     117              : 
     118            0 : void PaintDebugger::setPen(const Pen& pen)
     119              : {
     120            0 :     Pen p = pen;
     121            0 :     if (m_debugPenColor.isValid()) {
     122            0 :         p.setColor(m_debugPenColor);
     123              :     }
     124            0 :     m_real->setPen(p);
     125            0 : }
     126              : 
     127            0 : void PaintDebugger::setNoPen()
     128              : {
     129            0 :     m_real->setNoPen();
     130            0 : }
     131              : 
     132            0 : const Pen& PaintDebugger::pen() const
     133              : {
     134            0 :     return m_real->pen();
     135              : }
     136              : 
     137            0 : void PaintDebugger::setBrush(const Brush& brush)
     138              : {
     139            0 :     m_real->setBrush(brush);
     140            0 : }
     141              : 
     142            0 : const Brush& PaintDebugger::brush() const
     143              : {
     144            0 :     return m_real->brush();
     145              : }
     146              : 
     147            0 : void PaintDebugger::save()
     148              : {
     149            0 :     m_real->save();
     150            0 : }
     151              : 
     152            0 : void PaintDebugger::restore()
     153              : {
     154            0 :     m_real->restore();
     155            0 : }
     156              : 
     157            0 : void PaintDebugger::setTransform(const Transform& transform)
     158              : {
     159            0 :     m_real->setTransform(transform);
     160            0 : }
     161              : 
     162            0 : const Transform& PaintDebugger::transform() const
     163              : {
     164            0 :     return m_real->transform();
     165              : }
     166              : 
     167              : // drawing functions
     168              : 
     169            0 : void PaintDebugger::drawPath(const PainterPath& path)
     170              : {
     171            0 :     m_real->drawPath(path);
     172            0 : }
     173              : 
     174            0 : void PaintDebugger::drawPolygon(const PointF* points, size_t pointCount, PolygonMode mode)
     175              : {
     176            0 :     m_real->drawPolygon(points, pointCount, mode);
     177            0 : }
     178              : 
     179            0 : void PaintDebugger::drawText(const PointF& point, const String& text)
     180              : {
     181            0 :     m_real->drawText(point, text);
     182            0 : }
     183              : 
     184            0 : void PaintDebugger::drawText(const RectF& rect, Alignment alignment, TextFlags textFlags, const String& text)
     185              : {
     186            0 :     m_real->drawText(rect, alignment, textFlags, text);
     187            0 : }
     188              : 
     189            0 : void PaintDebugger::drawSymbol(const PointF& point, char32_t ucs4Code)
     190              : {
     191            0 :     m_real->drawSymbol(point, ucs4Code);
     192            0 : }
     193              : 
     194            0 : void PaintDebugger::drawPixmap(const PointF& p, const Pixmap& pm)
     195              : {
     196            0 :     m_real->drawPixmap(p, pm);
     197            0 : }
     198              : 
     199            0 : void PaintDebugger::drawTiledPixmap(const RectF& rect, const Pixmap& pm, const PointF& offset)
     200              : {
     201            0 :     m_real->drawTiledPixmap(rect, pm, offset);
     202            0 : }
     203              : 
     204              : #ifndef NO_QT_SUPPORT
     205            0 : void PaintDebugger::drawPixmap(const PointF& point, const QPixmap& pm)
     206              : {
     207            0 :     m_real->drawPixmap(point, pm);
     208            0 : }
     209              : 
     210            0 : void PaintDebugger::drawTiledPixmap(const RectF& rect, const QPixmap& pm, const PointF& offset)
     211              : {
     212            0 :     m_real->drawTiledPixmap(rect, pm, offset);
     213            0 : }
     214              : 
     215              : #endif
     216              : 
     217            0 : bool PaintDebugger::hasClipping() const
     218              : {
     219            0 :     return m_real->hasClipping();
     220              : }
     221              : 
     222            0 : void PaintDebugger::setClipRect(const RectF& rect)
     223              : {
     224            0 :     m_real->setClipRect(rect);
     225            0 : }
     226              : 
     227            0 : void PaintDebugger::setMask(const RectF& background, const std::vector<RectF>& maskRects)
     228              : {
     229            0 :     m_real->setMask(background, maskRects);
     230            0 : }
     231              : 
     232            0 : void PaintDebugger::setClipping(bool enable)
     233              : {
     234            0 :     m_real->setClipping(enable);
     235            0 : }
     236              : 
     237            0 : double mu::engraving::rendering::score::PaintDebugger::deviceLogicalDpi() const
     238              : {
     239            0 :     return m_real->deviceLogicalDpi();
     240              : }
        

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